VR-франшиза WARSTATION FRANCHISE STATION Откройте свой клуб виртуальной реальности О франшизе

Гил

Пользователи
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. День добрый.   Вот тут появилась такая идея: сделать зависимость урона от дальности. Ну скажем винтовка на половине дальности своей стрельбы наносит 2 пункта урона, а на полной дальности - 1 пункт урона.   Это позволило бы сделать баланс для снайперки, дробовиков и много чего другого. Скажем снайперка бы просто била на всю дальность без пенальти. В таком случае это было бы реально оружие дальнего боя, в ближнем бою не дающее особых преимуществ.    Насколько я понимаю, технически это несложно. Посылать два импульса подряд. Скажем первый импульс в половину мощности светодиода, с полным уроном. А за ним второй импульс на полной мощности светодиода, наносящий половину урона. Если первый импульс попадает, то второй уже нет, его блокирует пауза бессмертности.