VR-франшиза WARSTATION FRANCHISE STATION Откройте свой клуб виртуальной реальности О франшизе

сНЕЖНЫЙ

Пользователи
  • Публикации

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя сНЕЖНЫЙ

  1. Добрый день, возможно ли создание такого пункта при настройке тагера, такая как "Защита" ? Когда хп будет сниматься только при разнице Атаки и Защиты?
  2.  Здраве буде, у меня несколько идей. Прошу меня извинить, если где-то я повторю уже озвученные предложения. 1. Интеграция аптечки с макетом оборудования.     Как вы поняли из названия пункта, суть состоит в том, чтобы сделать полноценный комплект медика, возможности которого будут приближены к остальным ролям (Штурмовик, Снайпер и т.д).                - Работа мед.паков должна зависеть от наличия единиц здоровья в макете, то есть медик лечит, пока сам находится живой. И должно происходить отключение аптечки при отсутствии единиц жизни в макете.              - Самолечение:                      а) Невозможность лечения самого себя вообще (здесь будет страдать "реализм" поскольку пока медик живой, он может лечить сам себя.                      б) Полное восстановление ХП. ( Но здесь есть дисбаланс, когда отряд медиков займёт позицию и выкуривать их придётся двойным численным перевесом)                      в) Возможность восполнения ХП на несколько пунктов, но не более 50%, будет оправдано ведь, полевой медик, оказывает только первую помощь, а полноценное лечение, должно происходить на точке возрождения, своеобразный "госпиталь" с основной аптечкой восполняющая 100% ХП. (здесь предыдущий минус нивелируется)                               Исходя из вышеперечисленных пунктов в самолечении, напрашивается следующий пункт.              - Настройка работы данного макета у организаторов игры. Где добавится количество мед.паков, то есть возможностей воскрешения, % мощность, в которой будет восполняться хп, либо количество пунктов)    
  3. 2. Блокировка настроек в мобильном приложении паролем организатора      Для того, чтобы игрок сам не менял настройки игры (мощность луча, количество хп, и т.д.) Сделать привязку паролей можно к макету оружия, но здесь выходит 1 минус, когда на игру, манёвры приходят люди со своим оборудованием, и расчитывать на честность и порядочность такого игрока не приходится, особенно когда его команда проигрывает. 3. Выпуск приложения для устройств Apple.     Очень жду, потому что покупать устройство на Android я не хочу в силу определённых причин. 4. Разработка ролевой системы     - Наступает определённый момент, когда прокатная игра в твоём городе упирается в определённые рамки, и расширение этой границы лежит находится на дальней дистанции в протяжении 1 или 2 года. (Малочисленность игроков, отсутствие разнообразных сценариев, карт и оборудования)  Говоря проще, когда условное "убийство" игроков уже надоело, и хочется чего-то нового.      - Предложение ввести в статистику физические нормативы, примеры:     Подтягивания на перекладине, отжимания от брусьев, отжимания от пола, бег на 100м, бег на 1км, на 3км, стрельба по мишеням, сдача тестов IQ  и т.д.        Эти данные будут статистическими, для сбора информации об игроках Laserwar и присвоения им званий, в соотвествии с ВС РФ, только с пометкой Laserwar. Звания должны зависеть от физ подготовки. Например Сделать всем стартовое звание: Рядовой, и далее при сдаче нормативов присваивать следующие звание до офицерского состава. При получении офицерского звания, следует провести ряд теоретических тестов по стратегическому расположению на карте или что-то в этом роде.      - Следующий пункт, самое простое, это введение определённых achievement (англ. достижение) на примере онлайн шутеров.