VR-франшиза WARSTATION
FRANCHISE STATION
Откройте свой клуб виртуальной реальности
О франшизе ↗
01 АК-15 «Ратник»
02 AR-15 «Рейнджер»
03 АК-12LT «Хищник»
Аренный лазертаг
CYBERTAG
Оборудование для лазертаг-арен
Оборудование ↗
Black Edition / Арена01–03
01 Бластер 2.0
02 Игровой жилет
03 База XBase
1 / 4
eur
Пользователи-
Публикации
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
О eur
-
Звание
Младший сержант
-
Haz46 положительно оценил сообщение в теме в Идеи для новых девайсов
-
макет walther wa 2000 c предустановленным глушителем - идеальный для интеграции!!!! все внутри, затвор аккуратный,ствол торчит - ровно на глушитель, хотя и тот можно наполовину притопить в переднюю планку, да и как снайперская винтовка очарователен + неувядаемая слава со времен хитмана.
-
второй нюанс. на время игры - не поленились и поставили магнитный замок на дверь. замок отпирался выстрелом в мишень, висевшую рядом. нубы были, мягко говоря. очарованы Конечно, мишень пришлось модифицировать слегка - подключили реле параллельно к пьезодинамику. но на будущее - к многим устройствам (кт, ут. мишень, умная аптечка, мина и пр) не помешало бы ставить гнездо логического выхода или на реле. не пришлось бы ковыряться. а подключение внешних устройств весьма поддерживает антураж.
-
Небольшая предыстория. Недавно играли сценарий по мотивам "сталкера". Роль убивающей аномалии играла мина-растяжка. Тот игрок который ленится кидать перед собой гайку с тряпочкой - погибает на месте. Старательные - обезвреживают мину таким способом. после чего собирают всякие вкусняшки рядом с ней. через минуту админ включает мину. Так вот. Простая доработка мины в виде автовключения через определенный временной промежуток после срабатывания (минута. две и пр.) здорово облегчила бы жизнь в таком режиме. т.е. мина сработала, прооралась, подождала минуту (ну или сколько там выставить), после чего снова встала в боевой режим.
-
А про "Апостола" что думаете?
-
а что с остальными идеями? или стоит заткнуть фонтан?
-
идеи в воздухе... жаль не знал, но все равно считаю что доработка вип-повязки одним излучателем - сделала бы продукт самостоятельным и интересным. как и взаимодействие излучения випа с окружающими - нарпимер, сопровождение випа-после получения подтверждения, фиксация прохождения живым випом контрольных точек и пр, ну и наконец, как вариант при котором некая точка или командный пункт начинает работать в особом режиме только в присутствии живого випа.
-
продолжу... 4. Аптечка в руках медика. Персонаж медик. Несет два оружия подключенных к соотв. повязке. первое - классический тагер а вот второе - аптечка, которая подключается как ствол, а потому несет функциональность только когда медик жив. исключит читерство со сторны убитых санитаров. 5. заложник.а что если рассмотреть добавление на повязку излучающий ИК-диод? тогда сценарий - довести заложника от точки до точки - сильно упрощается, особенно если назначить заложнику отдельный цвет команды. или взятие заложника в плен - регистрация попадания игроком, с подтверждением, или сообщением о смерти заложника. можно пойти дальше, и использовать заложника в качестве "заразного зомби", тогда этот ИК-диод просто подает принудительный сигнал на смену команды. (на зомби, например), понятно что такой излучатель сработает только на короткой дистанции т.е. при достаточном приближении "заразного зомби" Да и вообще такая добавка (ИК-диод на повязку) даст очень многое, хотя бы в качестве специального оборудования. Или можно просто рассмотреть подключение (как оружия) к повязке небольшого функционального блока с подобными возможностями. основное правило при этом - игрока с этим можно убить, блокируя эти функции
-
старался высказать идеи без сильного напряга для технологов и конструкторов.
-
ОГО!!!!, я так скоро к вам работать уйду. начнем поток сознания: 1. игровой комплект "Апостол", ну или "Архангел", Мало отличается от классических комплектов, но игрок стреляет не уничтожающим а восстанавливающим оружием. то есть выстрел в своего может подлечить или восстановить мишень. при этом сам Апостол - убиваем. и вот тут столько сценариев родилось в голове. особенно если похулиганить и вставить полный функционал малого пульта, как-то: сменить команду, удвоить жизнь...(ну это уже к мыслям) 2. "Купол" стоит сравнять по функциональности с повязкой. то есть пулеметчик (ну или еще кто) сидящий в дзоте, джипе и т.п. - в качестве повязки использует именно это устройство - так станет все намного проще. (ну или привязывать "купол" к повязке (повязкам) экипажа) 3. не секрет что страйкболисты заинтересовались некоторыми ЛТ разработками, особенно тем же "куполом" я пытался сделать для них некую штуку, но не хватило некоторых вещей, думаю сами производители смогут итак: граната для страйкбольного подствольника, проще говоря таг: в саму гильзу довольно просто интегрировать излучатель и прочую требуху от РПГ, да и нажатие отрабатывается легко - простым микриком. тогда страйкболисту для поражения "купола" из его же, страйкбольного оружия достаточно просто достать такой таг, активировать и выстрелить, для нового выстрела - достать гильзу, снова активировать кнопкой, зарядить и снова выстрелить. таким образом можно будет активнее продвигать и подобные таги для страйкболистов и "куполы" сппасиб
-
А что, конкурс на идеи для новых дивайсов и доработки старых еще действует? или администрация просто отмечает авторов идей призами?